元气骑士奥拉夫爽不爽 奥拉夫人物强度说明 元气骑士欧拉特效

admin 游戏资讯 2025-03-23 10:02:50 0 二次元游戏

摘要:元气骑士中狂战士是可以付费10元才可以解锁的任何角色,如此强大方面会都很 高的生命价值上限,最好的护甲二次元游戏和能量就多数 差强人意了,其他续航如此强大方面可以都很 差,但其提高自身技能如此强大方面着会都很 高的输出上限,可以说其他速杀Boss诸提高自身的一把好手,而容错率诸提高自身就可以用的玩家的操作核心模式 来弥补了,可以说是高手的专属任何角色之首,独家推荐对操作核心模式 有信心的小伙伴们想购买来游玩。,元气骑士奥拉夫爽不爽 奥拉夫人物强度多数 元气骑士欧拉特效

元气骑士中狂战士是可以付费10元才可以解锁的任何角色,如此强大方面会都很 高的生命价值上限,最好的护甲和能量就多数 差强人意了,其他续航如此强大方面可以都很 差,但其提高自身技能如此强大方面着会都很 高的输出上限,可以说其他速杀Boss诸提高自身的一把好手,而容错率诸提高自身就可以用的玩家的操作核心模式 来弥补了,可以说是高手的专属任何角色之首,独家推荐对操作核心模式 有信心的小伙伴们想购买来游玩。

元气骑士中狂战士是可以付费10元才可以解锁的任何角色,如此强大方面会都很 高的生命价值上限,最好的护甲和能量就多数 差强人意了,其他续航如此强大方面可以都很 差,但其提高自身技能如此强大方面着会都很 高的输出上限,可以说其他速杀Boss诸提高自身的一把好手,而容错率诸提高自身就可以用的玩家的操作核心模式 来弥补了,可以说是高手的专属任何角色之首,独家推荐对操作核心模式 有信心的小伙伴们想购买来游玩。

元气骑士全付费任何角色独家推荐攻略

元气骑士狂战士任何角色强度重点介绍如下:

一、重点介绍

狂战士是竞技游戏中也普通人任何角色,为男性。初始形象赤裸上身,露出最好拥有胸肌和腹肌,背后有疑似纹身的青色图案,从立绘中可以看出他他身伤痕遍布;下身穿着蓝色皮裤;头发短为火红色,并于后脑勺处用绳子扎了起了 。

在关卡核心模式中,初始房间的狂战士NPC在互动后会跟随任何角色战斗,但会跟随到下一小关。

二、面板一览

三、解锁全部条件

四、任何角色攻略

狂战士如此强大方面很高的生命价值上限,但其护甲和能量上限都较低,又所有 但会续航如此强大方面,多数其抗压如此强大方面较弱,都很 依赖高输出多数 问题 多数 多数 问题 。但其初始武器拳套输出和自保如此强大方面都都很 低下,根本无法给以任何形式帮助你;其被动攻速加快但会对输出如此强大方面普适性如此强大方面的增益,但加成过低根本无法带给质变。

一提高自身技能狂暴但会如此强大方面较高的输出加成,其减免其他伤害 实际效果可以带给多数自保如此强大方面。多数随后 段里 过短,保护如此强大方面随后 会都很 低下;输出过于集中,多数溢出可能由此,能量消耗可以都很 特别大。在冷却减半因子(或导师提高自身 )和较最好的武器配置下,其强特别大输出如此强大方面多数 得以表现多数。

二提高自身技能散打如此强大方面理论远高于的输出上限,但多数状况下其输出会都很 分散,分散后的单发其他伤害 可以都很 低,可以有效输出并不高,也缺乏骑士的击败敌人大大增加提高自身技能段里 的随后 作战如此强大方面。但配上狂战士雕像、联携指环红等增幅实际效果后,分散对大一部分单发子二次元游戏弹的其他伤害 衰减所有 可以忽略不计,由此可能由此成倍的输出。其他,配上一部分攻击所以可以都很 分散的武器,或如此强大方面群体其他伤害 的武器,能提高自身 提高自身 覆盖空间范围,其他多数 武器配上提高自身技能也通多数存在多数 bug提高自身 提高自身 输出。深受导师提高自身 后,减免其他伤害 和击杀重新恢复生命价值的实际效果让狂战士再但会必为自保担忧。

三提高自身技能跳二次元游戏跃如此强大方面较长的无敌段里 和多段存储如此强大方面,其他如此强大方面清除敌人子弹和控制中的实际效果,可以越过障碍物和可控位移也赋予了该提高自身技能很好的机动性,稍有显著大幅提高程度上弥补了狂战士脆弱的自保。

五、提高自身技能

1.狂暴

用的当前武器用的第随后快速攻击

冷却段里 :4秒→2秒

解锁全部条件:初始解锁

提高自身技能详解

点击提高自身技能后,迅速至到冷却,本任何角色步入快速攻击状况,随后 0.5秒。状况该状况之前:

主手武器会自动用的攻击,且该武器攻速大大增加200%(其他蓄力非常快)。

蓄力武器、榴弹机枪等松发式榴弹武器其他蓄力已完成后排第一段里 释放,并迅速至到下一轮蓄力。如此强大方面新版蓄力条的武器其他步入完美蓄力区间时迅速释放。

虚空剑和咖喱棒会保持好蓄力状况,至到提高自身技能状况之前一旦释放。

黑洞导弹会保持好蓄力状况,最好的导弹会非正常释放。

若提高自身技能已冷却已完成,点击提高自身技能会累乘一层和新进入 攻速增幅实际效果,但但会重置随后 段里 。

五星随后 随后 升级,本任何角色暴击率+25%,所受其他伤害 大大增加至13(向下取整,且世界最大 为1)。该其他伤害 减免早于防御计算,但却 在炸天核心模式任何角色防御-1的整体表现环境下,几经波折 深受的其他伤害 会+1,深受导师提高自身 后同理。

步入或就就结束了自动攻击状况一旦几经波折 中断蓄力武器或蓄能武器(如梦幻一类的再度激光或白隐机枪)的蓄力或蓄能,蓄力武器在被中断后会以当前状况几经波折 释放。

随后 升级详情

五星随后 升级:大大增加本次攻击的暴击率,且提高自身技能提高自身技能释放之前减免深受的其他伤害 。

导师提高自身 :提高自身技能随后 段里 +0.4秒,提高自身技能随后 之前深受其他伤害 变为1。

2.散打

短段里 内当前武器的攻击会分散

初始散为3道

冷却段里 :10秒→8秒

解锁全部条件:付费解锁

提高自身技能详解

点击提高自身技能后,本任何角色步入散打状况,随后 5秒,就就结束了时迅速步入冷却。

若点击提高自身技能时本任何角色握着但会武器,则但会由此任何形式响应,根本无法触发雕像也但会步入冷却。

提高自身技能随后 之前点击切换武器键、捡拾起或是武器、上坐骑和机甲时将迅速就就结束了提高自身技能状况,其他提高自身技能步入冷却。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停提高自身技能读条,死亡会迅速终止提高自身技能。

散打状况下,本任何角色握着武器听到的攻击会分散为3段,五星随后 随后 升级,分散为4段。每段分散后的攻击其他伤害 均为原先其他伤害 的12(向下取整,且世界最大 为1),子弹大小减半。将每段攻击的瞄准线视为散打的“子弹”,则可近似并不散打的弹道基准线间的夹角为10°,攻击偏移为5,且不受精准暴击带给导致 后果。但散打的弹道基准线未均匀分布在任何角色瞄准反方向的两侧,并不整体表现逆时针旋转了5°。

深受导师提高自身 后,提高自身技能随后 之前深受其他伤害 变为1,每击败2个敌人重新恢复多数 生命价值值。该其他伤害 减免早于防御计算,但却 在炸天核心模式任何角色防御-1的整体表现环境下,几经波折 会深受2其他伤害 。

步入或就就结束了散打状况一旦几经波折 中断蓄力武器或蓄能武器(如梦幻一类的再度激光或白隐机枪)的蓄力或蓄能。蓄力武器在被中断后会以当前状况几经波折 释放。

随后 升级详情

五星随后 升级:分散数量+1。

散弹大大增加:分散数量+1。

导师提高自身 :提高自身技能随后 之前深受其他伤害 变为1,每击败2个敌人重新恢复多数 生命价值值。

3.跳跃

跳到空中,落下震击地面,可能由此空间范围其他伤害 与眩晕

跳跃之前但会被击中,可以穿越地形

初始可跳跃2次

冷却段里 :4秒→3秒

解锁全部条件:独特设计台解锁

提高自身技能详解

本提高自身技能为存储提高自身技能,初始世界最大 存储层数为2。存储层数低于上限时,提高自身技能迅速至到冷却,至到存储层数随后回满。

点击提高自身技能,本任何角色迅速深受0.9秒并不可选中状况并高高跃起;任何角色其他0.5秒后落地。本任何角色跃起到落地之前如此强大方面至少性质:可以非非正常用的操作核心模式 摇杆移动任何角色。

可以非非正常用的或切换武器、触发手刀,手刀的触发点始终为任何角色模型。

可以越过除地图边界墙外的那一切障碍物和墙体。

可几经波折 越过墓穴地图中也深坑和时空裂隙由此的裂隙,但会坠落其他。

五星随后 随后 升级,移速大大增加80%。

任何角色落地时会由此是个攻击力为8、暴击率为50%、直径4.5格的近战震波,且此后0.2秒内但会响应反方向摇杆,但可随后 跳跃。

随后 升级详情

五星随后 升级:大大增加跳跃很远。

连击提高自身 :提高自身技能世界最大 储存层数+1。

激光加粗:震波直径大大增加50%。

近战扩大:震波获对应加成。

近战反弹:震波可以反弹敌方子弹。

旋风斩:震波击败敌人可触发。

导师提高自身 :提高自身技能世界最大 存储层数+1。

六、轶事

狂战士于1.8.2版本与机器人一同已加入竞技游戏,在2.2.5版本前,其被动天赋为击败回蓝。

在元气骑士前传中,狂战士的全名 叫做雷夫。

狂战士(Berserker)一词本意为“身披熊皮者”,是北欧神话和维京人传说另有一种如此强大方面神力的战士。维京人并不战争中被主神奥丁所庇佑别人,一旦化为狂暴、忘我就如此强大战士,可以不着铠甲就迎向敌人用的战斗。传说狂战士在发怒后会起了 刀枪不入,这但却 是竞技游戏内狂战士提高自身技能之前如此强大方面减伤实际效果的独特设计新闻来源。

其他代码中狂战士被被被称作viking(维京人)。

在官方的联机核心模式玩法重点介绍中,不良竞技游戏行是个节中配图为被关起了 的狂战士。但却 多数狂战士的二提高自身技能散打在用的一类 武器时但却 在短段里 内由此一定量子弹(可以特效),可能由此房间内成员卡顿;但却 该任何角色是之首的联机核心模式毒瘤。联机中请务必尊重他人独特体验,尽但却 以免此类这种行为。

狂战士如此强大方面同为领主的遗赠系列的无头骑士其他皮肤和岩祖其他皮肤,是首位如此强大方面是个同一系列其他皮肤的任何角色。诸多但会补全某一系列皮的任何角色:凉屋你说说 我啊!你说说 我啊!

在刚已加入竞技游戏的版本中,狂战士的初始提高自身技能狂暴并但会减伤实际效果,自保如此强大方面极差,输出诸提高自身又所有 全诸提高自身胜于同多数位的骑士,但却 在那个那个至到表现多数较差。的一状况伴愈提高自身 为该提高自身技能添加了减伤实际效果和冷却减半挑战因子和新推出而给以好转。

狂暴与魔法弓有深厚的“交情”,详见此处。

在个别版本中,用的狂暴后用的快速与趴在的或是武器交互,放下握着武器后再拾取,会多数握着武器攻速大大增加,且可以随后叠加,但只对一部分武器可以有效。该bug在后续版本中以有一种怪异的多种不同方式修复了:以但却 的多种不同方式随后 卡攻速会多数武器攻速愈提高自身 大大增加,至到攻速降为0,根本无法听到攻击,要用bug来打败bug。

散打最初源于开发者握着也bug,为霰弹枪误用了近战武器弹幕,开发者并不这很有趣就最好的将其做成狂战士和新提高自身技能。详见周年访谈花絮的7:57处。别人一个该提高自身技能但却 bug的集二次元游戏合体。

散打与咖喱棒好像并不解之缘,详见此处。

散打之前霰弹枪三代的子弹会被分散第随后,在如此强大方面散弹大大增加天赋时,每次回家攻击必将会听到远高于3×12×5×5=900发子弹,但却 会可能由此可能由此卡顿。

散打在提高自身技能之前曾如此强大方面与狂暴相同的减伤机制,别人在3.3.1版本中,官方以“该实际效果是个提高自身技能减伤实际效果的错误覆盖”为由移不仅散打的减伤。

在4.0.0和4.0.1版本中,跳跃的冷却被错误描述为4→2秒。

多数导师提高自身 附带的强力减伤实际效果,狂暴与散打在配合牛奶时可以使所以在提高自身技能之前所受的其他伤害 恒定减免为0,由此已完成“无敌”。

至少但却 竞技游戏网整理的元气骑士狂战士任何角色强度重点介绍的其它相关所有内容了,我希望对你稍有显著大幅提高显著大幅提高帮助你。

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