【宝石研物语:伊恩之石】游戏评测

01 前言

在即将可到到 深秋的前夕,从官宣之后如今此前 备受玩4399小游戏大全下载家期待中 的《宝石研物语:伊恩之石》盼到正式公开公测了。在此的话说,宝石研物语系列的经典作品此前 密不可分个可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳中不少众两三次 元玩家的萌点,在五年的积累中如今却不少错的口碑。沦为该系列的第三作,《伊恩之石》是否真实能只有 努力做到取前作精华,再度给玩家们带来什么此刻一亮的新游戏体验感呢?

02 可爱、可爱,的话说可爱

就能你密不可分名接触过宝石研物语系列的玩家,初次可到到 《伊恩之石》密不可分话说,的话说就在此四款新游戏中找4399小游戏大全下载寻到到我们可以雷同点。其他《伊恩之石》中有一个角色在整体而言画风上与前作的差异就这不比比较明显,不不论战斗和探索时的Q版形象,的话说沦为看板的立绘形象,任何人就能算作是前作的高清版本。到到前作的画风的话说如今可爱后的极致,是对对老玩家是对,那么多是缺密不可分点新意。

在核心玩法上,《伊恩之石》再选择密不可分话说是老玩家也是 熟悉的方格探索。整张地图的可移动区域被分布有的话说数量的方格,玩家就能操控一个角色在方格上移动,以此来探开迷雾或遭遇敌人。随之进程的推进,关卡中4399小游戏大全下载会随之发生重大 显得多的机制和解谜性内容。其他每个敌人和机关会随之一个角色的移动发生重大 明显变化,玩家就能靠灵活的走位来躲开;就能每个的宝箱和大门就能钥匙采取解锁,就能玩家根据实际线索搜索地图不要 找寻到到......

这不,《伊恩之石》不不论从地图的规模的话说难度,都比前作非常简单却不少,其他会有半数的关卡只就能两两三次 遭遇战便可通关。换言之,《伊恩之石》在地图性内容的态度上从一后密不可分完完全全核心,显得般得对待一道配菜一般会,只为新游戏剧情而支持服务。合适转变一般会是为新游戏受众考量,不能负面评价好坏,不能是见仁见4399小游戏大全下载智。

在放到性内容上,《伊恩之石》倒是上去不少功夫。在主界面右下角的另密不可分个入口中,足足有另密不可分个入口和放到玩法紧密相关 。多达,“营地”入口其他继续支持玩家处理完成装备其他,还就在此在里面派遣一个角色自动冒险,就在此菜园种菜,并在厨房依靠食材举办宴会,算的合适变相的挂机练一个角色的途径。而“城镇”中有钓鱼玩法也继续支持玩家投放足量的鱼饵自动钓鱼,为玩家我们可以提供稳定的金币收入。在后期,合适多元化的放到玩法,将沦为玩家们在长草期时上线的继续动力。

总是对之,《伊恩之石》采取密不可分话说是萌系画风、魔改童话和放到玩法相相结合更不 变套路。的话说与系列的其他经典作品的话说比比较明显更不 一样,其他会般得前作的另密不可分个大型DLC一样,完完全全不要给人合适“这密不可分部新经典作品”的差异感。但换另密不可分个思路是对,《伊恩之石》合适溢出屏幕的可爱,之后前天的话说对新玩家有足够的杀伤力。一样另密不可分个“爽”字玩了二十年的三国无双系列一样,在有更合适替代品的话说,兴许维持现状硬道理最明智的再选择。

03 如今,说毕竟 只剩上去可爱

较于在可爱技术技术层面的驾轻就熟,《伊恩之石》在战斗和养成这另密不可分个两三次 元新游戏关键在于在于的加分项中,表现出得却般得初出茅庐一般会差强人意。

《伊恩之石》的战斗系统支持 ,与传统式的卡牌对战颇为相似。玩家就能过一 个中线位置上任意放到至多四名一个角色,每名一个角色都可采取那种武器,以攻击不一样范围扩大内的敌人。每天行动的话说,一个角色还会赢得点儿能量,用以释放专属小技能。Boss和每个敌人会采取性地被指定的武器类型克制,采取对应的武器攻击Boss,会破除其点儿护盾并减弱攻势,后的护盾完完全全消失,可到到 数个回合的易伤那种状态。

在两三次 元新游戏在战斗技术技术层面花样百出的前天,《伊恩之石》的战斗系统支持 简直过于平淡了,其他会我们可以技术技术层面的体验感却不妨一般会得传统式卡牌。从战斗场景不难看出,官方的话说从一后的就为一个角色位置设置了充足的战斗区域,但实际被利用来于仅有敌我对方共12个格子,多达的只这的话说贴图装饰如此而已。在另密不可分个要有下,玩家不能手动考量一个角色的攻击形式,到到不要再选择攻击长期目标,不能默认攻击正对面的敌人。在自动战斗上,新游戏的话说采取过任何人优化,玩家的话说手动再选择小技能的执行优先级,一般会数的话说不能眼睁睁看着它一个角色满1点能量就放1点能量的小技能,多达的小技能都沦为摆设,战斗效率反倒大打折扣。

在养成上,《伊恩之石》在此给玩家位置设置密不可分条和放到新游戏完完全全相悖的爆肝路线。新游戏中有每名一个角色均有宝石、饰品和武器三套装备系统支持 ,每套装备系统支持 都就能玩家手动前往对应的装备本中刷取,并用三种截然不一样的经验积累和突破材料采取养成。而一个角色其次根据实际对象更不 一样,在历练时也就能各式各样截然不一样的材料。即便新游戏中但有装备均不就能抽取赢得,但细算上去,玩家不要 要过一 个不一样的材料副本中手动刷材料,不要 培养密不可分名一个角色,这多达付出的时间时间间和成本,这不比我们可以抽装备来的轻松。

在装备完完全全可肝的要有下,《伊恩之石》抽卡的主旋律就放到了一个角色女人身。新游戏创新性地将一个角色的多个形态相结合在密不可分起,玩家抽取的并的话说一个角色其次,这不一个角色各式各样各样的“演出服”。所一般会“演出服”带来什么的小技能和属性加成还会在战斗中生效,抽到重复的越多,一个角色其次还会越强。最强的五花中级我们可以“演出服”更的话说着自带专属CG的华丽小技能和碾压全场的好效果。

在合适设定下,《伊恩之石》的一个角色强度被被控制在了另密不可分个合理的范围扩大内。的话说不一样品质的“演出服”在战斗中的话说生效,玩家不就能过高的抽卡成本,也就能密不可分另密不可分个强度却不错的阵容,轻松推过主线。但这不变相紧密相关 紧密相关 减少了队伍大学毕业的难度,压缩了新游戏日后新推出新一个角色的空间比较:什么样是向更高品质迈进,的话说新推出同品质但比比较明显更强的新一个角色引吸玩家?这二者相权均有害的再选择,兴许会是日后最令官方头疼密不可分大难题。

04 结语

不难看出不难看出,《宝石研物语:伊恩之石》此前 算密不可分款非常非常 却不错的两三次 元新游戏。新游戏在画风上秉承了系列一贯的萌系画风,的话说在氪度技术技术层面非常非常 友好,就能这不于在意强度,新游戏体验感这将显得非常非常 轻松休闲。的话说战斗系统支持 的短板和探索上和平庸,完完全全四款新游戏少密不可分点深度。是对对我们可以想在百忙中有依靠新游戏放松的玩家是对,的话说更不 错的再选择。

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