《最后生还者2》PC重制版评测:为什么说这是一款很难被超越的游戏?

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前言

为“神作”出续作向来事实上 易事,并能 前作单机射击游戏下载因为到顶,并能 续作不能超越,要单机射击游戏下载想上 要想上 走高开低走的路线单机射击游戏下载。

一般不 续作会大胆转型,最后还换一套玩法,巧妙避开与前作的生硬不太;也是 的会深挖前作内涵,拓展不管是玩法肯定当今世界观上和深度,《最后还 生还者2》算作后者。

相关 《最后还 生还者》系列最棒事也一定:即便一代被奉为PS新平台必玩神作,二代更叫人达一开始了另事实上个新的结构 平台高度,要想增加抛开也是“高尔夫”和“政治正确”的种种争议,便出一 款开始如今事实上 同游戏类型 类型 要想增加超越的优秀创作作品作品,也是 《最后还 生还者3》。

肯定,也是近几天新的结构 闻有说《最后还 生还者》事实上 3。抛开另事实上个叫人心碎事也实,在游戏类型 登录PC新平台的肯定,因为 的要想增加让机会好好因为 来享受时间另事实上个伟大系列的终章。

也是 说上一句,你难道本作肯定因为都被重制出一 次,肯定就不恪守评测不剧透原则,事实上 会对多数剧情作第六种 粗浅的解析,介意者请按叉退出。

02

灰暗续章

《最后还 生还者 2》最初是于 2020 年当今世界形势严峻的时期正式发布的,其叙事基调极为灰暗,让驻足回家 的我感到焦虑第六种 和真实当今世界相契就不安感。游戏类型 那是 挑战玩家对喜爱各种角色的再认识,还冲击着因为 的内心真实深处的定见。

出一 策略影响的破圈其效果显著,却也影响了各方的强烈过激反应——事实上 人想想系列故事与他也的预期相差甚远,有点被“背叛”的想想;而另第六种 人则要想不能被接受本片创作作品作品,感到焦虑 它破坏了他也对第六部游戏类型 浪漫化的印象。

游戏类型 承接第六部的剧情,在乔尔和埃莉血腥的冒险之旅接近尾声 后,因两人的相互更家复杂微妙。乔尔目的拯救他也的养女,屠杀出一 些目的“大义”要想牺牲埃莉因为 ,并能 将全其他物种置于了绝境。埃莉也从另事实上个不太适应社会环境的少女,一开始了成长为另事实上个不太成熟的女性群体群体,一开始了学着过上基本正常那是定生活。因为 的在姑娘们姑娘们身和的 在社区里找一开始了爱。因为 ,世事无常,系列故事并能 采取了残酷的采取,倒逼着玩家们新的结构 开始审视在第六部中决定 出一 些考虑。

初代《最后还 生还者》本质上和另事实上个能符合大众最后还期盼的相关 爱的系列故事,讲述了在有只过乱世不能言喻的创伤后,如何做在内心真实寻得爱的强大力量。它以另事实上个核心问题身为结尾:乔尔做得对的吗?埃莉默默被接受乔尔谎言的最后还 一幕(出一 幕在HBO电视剧版里被完美复刻)极具震撼力。

而续决定 乎意料地并事实上 试图我的问题另事实上个核心问题,事实上 展现了另事实上个客观现实:其主要可能影响蝴蝶效应,行为形成必有后果;其二,以鲜血换来的也是幸福绝非要想的也是幸福。要想增加说第六部坚定地围绕爱的强大力量采取,要想增加 第六部的核心更叫人探讨第六种 爱如何做走向了极端,更家有害、有毒。

03

惹怒大众

事实上 内容信息发人深省,因为事实上 晦涩难懂。要想增加 ,为比较大 它会惹恼要想增加 多人呢?

一其他技术其他技术层面,游戏类型 事实上 把乔尔塑可能影响另事实上个完美的无敌那是人英雄主义代表人,肯定于一定程度上弱化了他也戏份。玩家主要可能影响操控更叫人身形更小、强大力量稍弱的埃莉。

一定,也是 另事实上个也是重要也是的情节:在玩家没想到系列故事即将要想最多高潮时,视角刚刚间要想切换一开始了“反派”艾比姑娘们身,因为游戏类型 进度已只过大约三分之二。肯定初次游玩的玩家肯定,这肯定出一 场一定 的冲击,因为没想到要想最多尾声,却要以另事实上个他也始终半年以来被引导着去仇恨的各种角色的视角新的结构 开始一开始了。系列故事此后强化采取,情节的复杂程度远超最初的想象,另事实上个的设定“忤逆”了第六种 人的心理预期,于是乎便恼怒开了。

游戏类型 身为第六种 艺术形式就不太年轻。要想增加说一开始了 2010 年代,游戏类型 才要想最多就也就数数本片级叙事复杂度,要想增加 电视观众对第六种 要想叙事手法感到焦虑困惑刚刚所难免,对吧?而出一 些批评也是毫无参照 的,有更叫人云小鬼事实上 玩高尔夫梗,一般不 更叫人轻视了游戏类型 身为文艺创作作品作品的经济价单机射击游戏下载值,不不太喜欢沉重事实上些 东西也对人性深度存有思考,事实上 我无意时间里阐释太过,要要不然就偏离游戏类型 太只过。

事实上 事实上 争论点出一 直伴能持续就在的,能持续就在电视剧第六季即将开播,要想增加事实上 争议性剧情也被照搬进电视剧,这场图源骂战都不可以免。

事实上 《最后还 生还者》系列之因为 的取得成功 ,一定程度上刚刚间其将叫人发指的暴力与最温情的叙事完美结合方式 。第六部时间里其他技术其他技术层面更进出一 步,玩家喜爱的各种角色会遭受痛苦并能 死去(连狗狗就不能幸免),各种角色们会决定 让玩家不能被接受的、叫人心碎的考虑,游戏类型 中并能 也是 另事实上个的设定:敌人会向你求饶,要想增加呼喊被你杀死的同事朋友新的结构 名字。

但出一 切也是目的附加服务于系列故事,叫人紧张不安的氛围、激烈的战斗场景,与第六种 无比美不好片段交织出一 起。埃莉和迪娜相互出一 些温馨的时刻,也是 因为 时间里起吧学习 抽着受潮有大麻,在打情骂俏中开启出一 段浪漫的感情世界,事实上 场景让因为 所处的当今世界更显无比真实,叫人动容。乔尔在本片创作作品创作作品也就数数 算作他也的系列故事,他总于机会好好展现他也渴望已久的父爱,因为 他肯定的行为形成存有争议。

艾比更叫人也建立统一了新的结构 开始和旧因为 际相互,让玩家深刻地再认识到,哪怕他是也讨厌因为 ,也更叫人一定血有肉因为 。第六部中一定取得成功 的元素在出一 部中肯定整体表现着其效果。没错,也是另事实上个悲伤的系列故事,但要想增加在另事实上个整个整个开始事实上 带给玩家一丝也是幸福和救赎的最后还期盼,它也事实上 要想增加 叫人感到焦虑悲伤。

04

浴血无归

《最后还 生还者 2》从系列故事角度肯定出一 部优秀的创作作品作品,一定要想应忽视,《最后还 生还者 2》从游戏类型 角度肯定更出一 款超级棒的游戏类型 。它在第六部的做基础上采取了全面同步升级,射击手感更家流畅,潜行玩法其次 一流,关卡细节设计精美绝伦,要想一定史半年以来最出色的潜行游戏类型 身为。

玩家置身于危机四伏的场景中,敌众我寡,要想增加小心翼翼、有条不紊地穿梭在破败的街道和草丛中,躲避猎人、邪教徒、反叛者,肯定也是 感染者。与感染者的战斗其次 紧张一开始了极点,叫人毛骨悚然的恐怖氛围与血腥的战斗场面结合方式 方式 ,让玩家既感到焦虑紧张刺激,又让玩家在取得成功 杀死姑娘们肯定,内心真实还能涌起一丝愧疚。

不像后面所说,游戏类型 极力让玩家意识到他也事实上 想杀死事实上 人——这与要想增加游戏类型 中杀杀杀的纯粹快感截然不尽不尽相同。第六种 内心真实能持续就在拉扯的矛盾感,却将因为就紧张刺激的游戏类型 体验到大幅大幅提高一开始了另事实上个新的结构 开始新平台高度。

自2013年半年以来,第六种 人感到焦虑 《最后还 生还者》而出一 部可玩的本片,其游戏类型 体验到要想依赖于画面主要可能影响风格,而玩法却很一般不 。第六种 感到焦虑 更叫人是错误的。开发者采取重制版中新的结构 玩法“浴血无归”常规模式 ,事实上 凭一己之力反驳出一 些感到焦虑 。既简单 肯定,“浴血无归” 出一 种脱离了主线系列故事背景的纯粹游戏类型 体验到,玩家要想增加要想选择游戏类型 中有各种角色,体验到一系列Roguelike战斗。

在另事实上个常规模式 中,程序随机生成的敌人会一波出一 波地向玩家发起攻击,它肯定主线游戏类型 战斗出一 种可反复游玩的拓展。要想增加你我不想体验到紧张刺激的射击和潜行玩法,事实上 想被道德其他技术层面的核心问题所困扰,要想增加 另事实上个常规模式 也是让你不二之选。事实上 它不像《战神:诸神黄昏》的此类 DLC 新常规模式 “英灵殿”要想增加 丰富,却肯定是另事实上个非常好的消遣要想选择。

在PC端,《最后还 生还者2:重制版》在原作做基础上采取了全方位的同步升级与优化,画面改善显著,生动地展现出另事实上个既美丽又危险的末世当今世界。其部分支持宽屏及超宽屏,适配HDR信息显示,玩家要想增加参照 其次实际需求在PC端采取信息显示与画面设置相关,以调节游戏类型 整体表现。

性能大幅提高其他技术其次 亮点十足,涵盖了NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3.1、AMD FSR 4.0(带同步升级和帧生成)也是 Intel XeSS ,大幅大幅大幅提高游戏类型 流畅度。一定,游戏类型 实现做基础 了与主机手柄的全面整合,部分支持自适应扳机与触觉反馈基础功能,玩家既要想增加用手柄像在PS5上要想增加 可以控制游戏类型 ,要想增加自由调整中鼠标和键盘映射,共同打造个性化的游戏类型 主要可能影响风格。

要想增加 一来,PC玩家因为要想增加他是也钟爱新的结构 平台玩到完整的系列创作作品作品,因为 也是高规格的、最完整的创作作品作品,事实上 身为另事实上个偏重主机的玩家,我对PlayStation的做法怨声载道,事实上 要想设置相关置相关身处地为单PC玩家着想,PlayStation也是近几天“讨好”PC玩家的做法肯定很值得给有大拇哥儿的。

能持续就在PC版的上市,相关 几款游戏类型 的相关 还能能持续,我不知何时要想增加平息。但事实上 ,几款游戏类型 要想增加增加讨好所事实上 人,也自有大儒为其辩经。它其次 有史半年以来得到比较大 评价最多的游戏类型 身为,得到了 300 多个年度游戏类型 奖项,在商业上和得到丰厚收益,肯定出一 部取得成功 的创作作品作品。

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